Selasa, 15 November 2011

lapangankerja teknik bangunan



KOMPETENSI KEAHLIAN : TEKNIK GAMBAR BANGUNAN


NO
LAPANGAN KERJA
LINGKUP KERJA/ TUGAS POKOK
1
Drafter
Menyiapkan gambarteknik

pelaksana
Melaksanakan K3 dan managemen mutu


Pelaksana
Menerapkan ilmu statika

Pelaksana
Menerapkan ilmu bangunan gedung

Drafter
menggambar pondasi

Drafter
Menggambar dindingdan lantai

Drafter
Menggambar tangga

Drafter
Menggambar kuzen pintu dan jendela

Drafter
Menggambar langit-langit

Drafter
Menggambar konstruksi beton bertulang

Drafter
Menggambar penulangan beton




Drafter
Menggambar dinding penahan

Drafter
Menggambar kuda kuda dan rangka atap

Drafter
Membuat kelengkapan gambar manual

Drafter
Menggambar interior

Perencana
Merencanakan desain interior dan eksterior




Drafter
Menggambar eksterior

Drafter
Menggambar partisi

Pelaksana
Memilih bahan finishing




Drafter
Menggambar dengan auto cad

Estimator
Membuat RAB dan RKS

KOMPETENSI  KEAHLIAN   KEAHLIAN  : TEKNIK KONSTRUKSI KAYU

NO
LAPANGAN KERJA
LINGKUP KERJA/ TUGAS POKOK


1
Teknisi juru gambar konstruksi kayu
1.    Membuat  perencanaan, menggambar, menghitung anggaran biaya (RAB) pekerjaan  konstruksi kayu

2
Supervisor produksi pembuatan komponen dikerjakan dengan  mesin kayu
2.    Membuat  komponen  sambungan  pekerjaan kayu dengan alat tangan, alat listrik dan mesin  tetap (statis)

3
Pelaksana pekerjan konstruksi kayu
3.    Membuat  pekerjaan  konstruksi kayu pada banguanan  

4
Teknisi  pekerjan konstruksi kayu
4.    Memasang  pekerjaan  konstruksi kayu pada banguanan  

5
Pelaksana finishing kayu
5.    Melaksanakan pekerjaan finishing  kayu pada banguanan  


silabus autocad

SILABUS
NAMA SEKOLAH                 : SMK NEGERI 1 CIBINONG
MATA PELAJARAN             : AUTOCAD
KELAS/SEMESTER            : XII TKK / genap
STANDAR KOMPETENSI  : Menggambar 2 D dengan sistem CAD
KODE KOMPETENSI          :
ALOKASI WAKTU                :   80 jam

KOMPETENSI DASAR
MATERI PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
INDIKATOR
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER BELAJAR
Pendidikan Karakter
TM
PS
PI
1. Menyiapkan piranti sistem pendudkung Cad



§ Menggambar dengan komputer Cad.
§ Menghidupkan komputer dengan prosedur yang benar
§ Login dengan login nama sendiri
§ Menjelaskan aplikasi Cad yang ditentukan
§ Menentukan sistem koordinat untuk kasus/soal yang diberikan
§ Memasukkan Koordinat 2 D
§Unit ini digunakan pada pembuatan gambar 2 D dengan menggunakan peralatan komputer. Operasi pada tingkat ini tercakup juga didalamnya namun tidak dibatasi pada penggambaran dan memanipulasi entiti seperti busur dan garis dan model dasar seperti lingkaran, kerucut, silinder dan kotak yang menggunakan piranti lunak industri. Penggunaan pada bidang mekanik, listrik/elektronik, fabrikasi dan tenaga air.
§ Sistem variabel digunakan sesuai dengan prosedur operasi standari.
§ Pilihan perintah digunakan sesuai dengan  prosedur operasi standar.
§ Gambar baku disesuaikan dengan prosedur operasi standart.
§ Makro dikembangkan ke prosedur operasi standart
Tes tertulis
Tes lisan
Uji praktek
4
6
-


Modul
Buku penunjang KBM


Jujur,
Pantang menyerah
Tanggung jawab


2.Membuat gambar 2D
§  Menggunakan perintah penggambaran 2D pada ruang gambar
§ Menerima soal latihan
§ Menggambar latihan sesuai tuntutan kerja
§ Menggunakan perintah pembuatan gambar dengan perintah khusus 2 d
§ Mengedit wire frame, memotong(trimm) memanjangkan (extend), dan meradius (fillet)
§ Mengambar laihan sesuai tuntutan kerja
§ Membuat obyek standart 2D
§ Membuat obyek 2D dari bentuk-bentuk standart
§ Mengedit obyek 2D, Memodifikasi model/obyek yang telah disediakan dan sesuai
§Unit ini digunakan pada pembuatan gambar 2D dengan menggunakan peralatan komputer. Operasi pada tingkat ini mencakup juga didalamnya namun tidak dibatasi pada penggambaran dan manipulasi entiti seperti busur dan garis dan model dasar seperti lingkaran, kerucut, silinder dan kotak yang menggunakan piranti lunak industri. Penggunaan pada bidang mekanik, listrik/elektronik, fabrikasi dan tenaga air
§ Sistem piranti lunak digunakan untuk menggambar dengan kemampuan penuh
§ Entiket gambar dihubungkan dengan sistem bank data sesuai dengan persyaratan kerja
Pandangan detail dibuat menggunakan berbagai skala untuk memenuhi persyaratan kerja

Tes tertulis
Tes lisan
Uji praktek
8
22

-

Modul
Buku penunjang KBM














Jujur,
Pantang menyerah
Tanggung jawab












3. Menghasilkan gambar akhir
§ Menyimpan file dalam format standart.
§ Membuat folder baru untuk menyimpan latihan yang sudah dibuat.
§ Menyimpan file dengan nama file dan folder sesuai tuntutan kerja.
§ Eksport/import file dalam berbagai format
§ Membuat file dengan format untuk export/import
§ Membuat gambar kerja dari model 2D
§ Membuat gambar kerja dari model 2D sesuai tuntutan kerja
§ Mencetak gambar kerja 2D
§ Menganalisis entiti 2D untuk mendapatkan data volume, massa, dan pusat massa.
§ Mengeluarkan data volume, massa dan pusat massa dari model 3D
§Unit ini digunakan pada pembuatan gambar 2D dengan menggunakan peralatan komputer. Operasi pada tingkat ini mencakup juga didalamnya namun tidak dibatasi pada penggambaran dan manipulasi entiti seperti busur dan garis dan model dasar seperti lingkaran, kerucut, silinder dan kotak yang menggunakan piranti lunak industri. Penggunaan pada bidang mekanik, listrik/elektronik, fabrikasi dan tenaga air
·  File disimpan dalam berbagai format sesuai dengan prosedur operasi standart
·  Entiti yang saling berhubungan dimasukkan dalam daftar kabutuhan material supaya sesuai dengan persyaratan pekerjaan
·  Data tambahan dihasilkan dari gambar untuk memenuhi tuntutan pekerjaan termasuk luas, panjang, sudut dan keliling







Modul
Buku penunjang KBM

Jujur,
Pantang menyerah
Tanggung jawab










SILABUS
NAMA SEKOLAH                 : SMK NEGERI 1 CIBINONG
MATA PELAJARAN             : AUTOCAD
KELAS/SEMESTER            : XII TKK / Genap
STANDAR KOMPETENSI  : Menggambar 3 D dengan sistem CAD
KODE KOMPETENSI          :
ALOKASI WAKTU                :   80 jam

KOMPETENSI DASAR
MATERI PEMBELAJARAN
KEGIATAN PEMBELAJARAN
INDIKATOR
PENILAIAN
ALOKASI WAKTU
SUMBER BELAJAR
Pendidikan karakter
TM
PS
PI
1. Menyiapkan penggambaran 3D



§ Menggambar dengan komputer Cad.
§ Mendengarkan instruksi belajar
§ Menghidupkan komputer dengan prosedur yang benar
§ Login dengan login nama sendiri
§ Menjalankan aplikasi Cad yang ditentukan
§ Mencari latar belakang kegunaan dari masing-masing model tersebut.
§ Menentukan sistem koordinat untuk kasus/soal yang diberikan
§ Memasukkan koordinat 3D
§Unit ini digunakan pada pembuatan model 3 D dengan menggunakan peralatan komputer. Operasi pada tingkat ini tercakup juga didalamnya namun tidak dibatasi pada penggambaran dan memanipulasi entiti seperti busur dan garis dan model dasar seperti lingkaran, kerucut, silinder dan kotak yang menggunakan piranti lunak industri. Penggunaan pada bidang mekanik, listrik/elektronik, fabrikasi dan tenaga air.
§ Sistem koordinat dibuat sesuai persyaratan kerja.
§ Orientasi dapat ditampilkan sesuai tuntutan kerja.
§ Pandangan-pandangan ditampilkan sesuai dengan persyaratan kerja.
Tes tertulis
Tes lisan
Uji praktek
2
4
4
Modul
Buku penunjang KBM




Jujur,
Pantang menyerah
Tanggung jawab

2.Membuat dan memodifikasi model 3D 
§  Menggunakan perintah penggambaran 2D pada ruang 3D (Wire Frame)
§ Menerima soal latihan
§ Menggambar latihan sesuai tuntutan kerja
§ Menggunakan perintah pembuatan gambar dengan perintah khusus 3D(3D Polyline)
§ Mengedit wire frame, memotong(trimm) memanjangkan (extend), dan meradius (fillet)
§ Membuat obyek standart 3D surface.
§ Membuat mesin rectanguler, polyface, rule, edge, tabulated dan revolution surface.
§ Membuat obyek 3D,solid dari bentuk-bentuk standar.
§ Membuat solid komponen.
§ Membuat solid dengan bantuan profil 2D.
§ Mengedit obyek 3D solid
§ Memodifikasi model/obyek yang telah disediakan sesuai tuntutan kerja
§ Mengedit permukaan obyek 3D solid
§ Memdifikasi permukaan model/obyek solid yang telah disediakan sesuai tuntutan kerja
§Unit ini digunakan pada pembuatan  model 3D dengan menggunakan peralatan komputer. Operasi pada tingkat ini mencakup juga didalamnya namun tidak dibatasi pada penggambaran dan manipulasi entiti seperti busur dan garis dan model dasar seperti lingkaran, kerucut, silinder dan kotak yang menggunakan piranti lunak industri. Penggunaan pada bidang mekanik, listrik/elektronik, fabrikasi dan tenaga air
§ Entitidibuat dalam ruang 3D sesuai persyaratan kerja
§ Entiti dimanipulasi dalam ruang 3D sesuai persyaratan kerja.
§ Permukaan-permukaan dibuat dalam ruang 3Dsurface termasuk bentuk ruled dan revolved seperti persyaratan kerja.
§ Model 3D yang ada dimodifikasi seperti tuntutan kerja.
Tes tertulis
Tes lisan
Uji praktek
5
20

10

Modul
Buku penunjang KBM














Jujur,
Pantang menyerah
Tanggung jawab












3. Membuat hasil dari model 3D
§ Menyimpan file dalam format standart.
§ Membuat folder baru untuk menyimpan latihan yang sudah dibuat.
§ Menyimpan file dengan nama file dan folder sesuai tuntutan kerja.
§ Eksport/import file dalam berbagai format
§ Membuat file dengan format untuk export/import
§ Mencoba import file dari format file export/import
§ Membuat gambar kerja dari model 3D
§ Membuat gambar kerja dari model 3D sesuai tuntutan kerja
§ Mencetak gambar kerja 3D
§ Menganalisis entiti 3D untuk mendapatkan data volume, massa, dan pusat massa.
§ Mengeluarkan data volume, massa dan pusat massa dari model 3D
§Unit ini digunakan pada pembuatan gambar 2D dengan menggunakan peralatan komputer. Operasi pada tingkat ini mencakup juga didalamnya namun tidak dibatasi pada penggambaran dan manipulasi entiti seperti busur dan garis dan model dasar seperti lingkaran, kerucut, silinder dan kotak yang menggunakan piranti lunak industri. Penggunaan pada bidang mekanik, listrik/elektronik, fabrikasi dan tenaga air
·  File disimpan dalam berbagai format untuk penggunaan kembali sesuai  prosedur operasi standart
·   Data sifat fisik benda 3D dikeluarkan sesuai persyaratan kerja termasuk volume, massa dan pusat massa.

5
20
10
Modul
Buku penunjang KBM

Jujur,
Pantang menyerah
Tanggung jawab